A venir… rédaction en cours !
Explication en détail de la partie du film où Cobb forme une équipe pour réaliser une inception sur Fisher Jr.
Pour résumer avant version définitive plus complète :
- Cobb garde son fidèle coéquipier, Arthur
- Cobb embauche Eames à Mombasa, spécialiste pour prendre l’apparence et l’identité d’autres personnes une fois dans un rêve
- Cobb va voir son père, Miles, à Paris. C’est lui l’a initié aux mécanismes de l’esprit et des rêves. Cobb recherche un nouvel « architecte » pour créer des mondes dans les rêves où il va évoluer. Son père lui présente Ariane, une de ses brillantes élèves
- Cobb trouve un « chimiste », Yussuf, qui a mis au point un sédatif suffisamment puissant pour permettre de rester endormi longtemps et très profondément, permettant ainsi de s’enfoncer profondément dans le subconscient de sa cible (Fisher Jr), en empilant de nombreux niveaux de rêves (au moins 3).
- Empiler ces niveaux de rêves permettra d’enfouir l’idée très profondément dans le subconscient de Fisher Jr, afin que lui même ne puisse se rendre compte que cette idée n’est pas de lui, et être convaincu qu’il doit la réaliser par lui-même
- Saito se joint à l’équipe pour surveiller ses intérêts dans cette opération
- L’opération sera assez longue et prendra plusieurs heures. Ils décident d’intervenir pendant le vol Sydney / Los Angeles qui doit amener Fisher Jr prendre officiellement la direction de la companie de son père, qui vient de décéder
- Tout le monde embarque dans l’avion afin réaliser l’inception sur Fisher Jr…
A suivre : L’inception de Fisher Jr par Cobb (histoire principale)
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